Endevina en 10!: Món Animal
Estàs preparat per al joc de preguntes més salvatge? Endevina en 10! et repta a esbrinar quin animal s'amaga a la targeta utilitzant un màxim de 10 preguntes de "sí" o "no". Des del fons de l'oceà fins a la selva més profunda, hauràs d'usar el teu enginy: És carnívor? Viu en grup? Té escates? Un joc trepidant que converteix el coneixement sobre la fauna en una competició plena d'emoció.
Diferenciació Clau: Aquest joc ensenya als nens i nenes a pensar com a científics. Per guanyar, han d'aprendre a categoritzar els animals segons el seu hàbitat, dieta, reproducció i característiques físiques, fomentant una estructura mental organitzada i lògica.
Beneficis educatius i terapèutics
- Coneixement del Medi: Aprenentatge sobre zoologia, hàbitats, cadenes alimentàries i biologia.
- Raonament Lògic: Treballa la capacitat de descartar opcions i tancar el cercle sobre la resposta correcta.
- Llenguatge i Vocabulari: Amplia el lèxic relacionat amb el món animal i millora la construcció de preguntes.
- Atenció i Memòria: Requereix estar molt atent a les respostes del rival per no repetir preguntes i anar lligant caps.
Com es juga?
Pistes inicials: Un jugador de l'equip contrari agafa una Targeta de Joc i llegeix les dues primeres "paraules clau" (per exemple: Mamífer i Àfrica).
El repte de les 10 preguntes: Tens fins a 10 preguntes per esbrinar l'animal. Recorda que només et poden respondre "SÍ" o "NO" (Exemple: "Viu a l'aigua?", "És més gran que un humà?").
Targetes de pista: Si estàs perdut, pots fer servir una de les teves targetes de pista per rebre una dada extra que t'ajudi a decidir-te.
Endevina i guanya: Si dius l'animal correcte, et quedes la carta. Compte! Pots arriscar-te amb una "pregunta extra" per anar més ràpid, però si falles perdràs la carta que acabes de guanyar.
Objectiu: El primer equip o jugador que aconsegueixi 7 targetes guanya la partida.
Característiques
- Contingut: 50 targetes de joc, 6 targetes de pista i instruccions.
- Format: Caixa rígida de mida compacta, ideal per a viatges.
- Temàtica: Zoologia i fauna de tot el món.
Edat i ús recomanat
A partir de 6 anys.
- Infància: Un recurs ideal per a nens i nenes curiosos i amants de la natura.
- Col·legis: Perfecte per treballar el regne animal a l'aula de forma lúdica i cooperativa.
- Famílies: Un joc de format petit, ideal per portar a qualsevol part i fomentar la conversa.